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2013年08月25日

CEDEC 2013 講演を終えて

先日お知らせした講演は無事終えることが出来ました。
いらしてくださった皆様、ありがとうございました。
講演は初めてのことでお聞き苦しい点が多々あったと思いますが
ご清聴頂きまして感謝致します。

講演の内容を、ファミ通.comさんが丁寧にまとめて下さって
読みやすくて良い記事ですのでリンクを張っておきます。

【フィギュアも3Dキャラクターも、大事なのはゴールをイメージするキャラへの愛?
デジタルとアナログのキャラクター造形のプロによる対談をリポート】

ポイントをきちんと押さえて書いて頂いて大変嬉しいです。
きちんと話せていたか不安でしたが、これを読んで安心しました。
ありがとうございます。


一緒に出て頂いたフライトユニットの松本さん、RCベルグの望月さんには
大変お世話になりました。
講演は今回初めての事でしたので、一人では難しかったと思います。
リードして頂いて本当に助かりました。
慣れないところを担当の方をはじめ、運営のスタッフの方々にも
サポートを頂き無事終えることが出来ました。
新しい体験をさせて頂きありがとうございます。

今回、他の業種の方々とたくさんお話させて頂いて色々と考えることがあり
とてもよい経験になったと思います。
今までぼんやりとしか考えていなかったことについて
深く考えるきっかけを作って頂きました。
良い物を作るとはどういうことなのか、改めて考えています。
今後のステップアップに繋げて、より良いものを作っていけるよう
益々精進して参ります。

この度は参加させて頂いて本当に良かったです。
改めまして、ありがとうございました。
多方面に感謝致します。

2013年08月13日

講演のお知らせ

8月21日~23日に開催される「CEDEC 2013」にて
講演をさせて頂くことになりました。


【デジタルxアナログ対談 魅力的なキャラクター立体表現ができるまで】

●場所:パシフィコ横浜 会議センター
●日時:8月22日(木) 11:20~12:20

http://cedec.cesa.or.jp/2013/program/VA/12366.html


CEDECとは、主にゲームを中心とするコンピュータエンターテインメント開発に携わる方々の
カンファレンス(学術的な会議や研究会、協議会、検討会などのこと)です。
(CEDEC 2013についての詳細はこちら→ http://cedec.cesa.or.jp/2013/

毎年、年に1度開催されていて、たくさんの発表が行われるのですが
そちらのうちの1つで、立体造形についてのお話をする運びとなりました。

フライトユニット 松本浩幸さんと
RCベルグ 望月卓さんとご一緒に
対談形式でお話させて頂きます。

コンピュータ業界向けのイベントですので、参加される方がいらっしゃいましたら
こちらの方にも足をお運び頂ければと思います。